Si stà avvicinando il momento della seconda closed beta e gli sviluppatori hanno mostrato al pubblico le note di aggiornamento che andranno ad inserire.
Qui di seguito compare il contenuto diviso per argomenti:
Generale
I ciondoli (intesi come gioielli) dovrebbero essere visibili.
I guanti dovrebbero essere visualizzati correttamente quando si indossa una tunica.
Gli effetti visivi delle armi sono migliorati, Vi auguriamo buon divertimento.
Risolto un problema riguardante la dimensione delle spalle dell’armatura per alcune razze.
L’elmo dovrebbe essere visualizzato correttamente nei Gibberlings.
Gli elmi che nascondono lo stile dei capelli dovrebbero essere visualizzati correttamente.
La finestra di creazione del personaggio è migliorata.
La distanza massima tra i giocatori è stato corretta a cinque metri.
Risolto un problema riguardante il cambiamento dell’esperienza del riposo.
I pet in modalità aggressiva non dovrebbero aggrare mostri appena ricomparsi.
Corretto un bug riguardante la barra della salute dei mob morti recentemente.
Ridotti i punti massimi dei mostri incontrati dentro ( suppongo intendano all’interno dei dungeon).
Risolto un problema relativo alla luce.
E’ necessario confermare per eliminare un personaggio.
Migliorato lo scollegamento del software.
Risolto un problema con la fine della sessione di gioco, mentre ci si teletrasporta
Corretto un problema con gli abbinamenti: i personaggi dovrebbero ora guadagnare la giusta esperienza.
Interfaccia
l’interfaccia raid è stata migliorata.
Le impostazioni di chat dovrebbero ora essere salvate correttamente.
I messaggi di sistema ora saranno visualizzati nella finestra di chat.
Le impostazioni di avvio sono più simili alle impostazioni di gioco.
L’interfaccia contestuale delle azioni e’ stata migliorata e sono state aggiunte nuove azioni.
Aggiunti gli effetti visuali che segnalano i player pvp e i mostri.
Aggiunto l’effetto visivo quando le quest relative alla storyline vengono accettate.
Aggiunto messaggio di sistema per quando i messaggi della chat non possono essere inviati.
La barra di lancio delle magie dovrebbe essere visualizzata correttamente.
Le nuove località vengono ora salvate automaticamente dopo aver parlato con il Portal Keeper NPC.
La riduzione della salute del nemico avviene solo dopo un attacco.
Risolto un problema riguardante le barre di salute dei pet.
L’interfaccia di esperienza del riposo è stata migliorata,sono stati aggiunti più testi riguardanti il riposo.
I prezzi del deposito dovrebbero ora essere visualizzati correttamente quando si modifica la durata di un asta.
I danni dei pet dovrebbero essere visualizzati correttamente.
Sono state aggiunte nuove mappe e alcune correzioni sono state effettuate in quelle vecchie.
Ora dovrebbe essere visualizzata un’unica icona per i banchieri.
Risolto un problema in materia di cibo e bevande in Purgatorio.
L’icona disassemblare è stata modificata.
Classi
Generale
Aggiunta un’animazione Unica per le lance a una mano.
Healer
L’incantesimo di guarigione “devout healing” non può più essere preparato (può essere castato solo dopo aver selezionato il bersaglio).
Incantesimo Blinding ora è immediato.
La durata dell’effetto non è più influenzata dal rango, è sempre 5 secondi. L’effetto Blinding rallenta la velocità di movimento del target del 50%. Il tempo è ora 3 minuti / 1 minuto /30 secondi, a seconda del rango dell’incantesimo.
Mage
Elemental Shield: l’ammontare dei danni assorbito è stato ridotto.
Elemental Shield: un effetto visivo è stato aggiunto.
Stone barrier: l’ammontare dei danni assorbito è stato ridotto.
Ice Flow and Fire Arrow: gli effetti sono stati modificati.
Summoner
Ogni razza può evocare un pet unico. Il pet si evolverà con il livello del personaggio e il rango dell’incantesimo.
Risolto un problema riguardante il pannello di controllo dei pet.
Scout
Wound complexity: questa abilità che consente di migliorare la complessità delle ferite dovrebbe funzionare correttamente.
Psionicist
Mental overload: non può più essere trasferito ad un nemico e non può più essere ridotta dalla forza di volontà.
Shock wave: Qualsiasi danno ricevuto da Shock Wave ha ora una chance al 100% per rimuovere diversi effetti stordenti.
Shock Wave: gli effetti visivi ora ricordano meglio la descrizione dell’incantesimo
Stupor: è stato modificato.
Astral Echo: ora ha una immunità dagli effetti di controllo.
Mental link: ora si interrompe dopo la morte di un nemico.
Unity: ora dovrebbe funzionare correttamente quando la salute del bersaglio è inferiore al 50%
Warden
Natural balance: un effetto visivo è stato aggiunto.
Tiger’s blow: un effetto visivo è stato aggiunto.
Storm: gli effetti visivi dovrebbero sparire dopo il completamento.
Guerriero
Headbutt: un effetto visivo è stato aggiunto.
Steady Shot: l’animazione è stata migliorata.
Renewed Vitality: l’icona è stata modificata.
Adrenalin Rush: l’icona è stata modificata.
Mondo
Generale
Risolto un problema relativo alla condivisione delle quest: quando il loot è impostato su casuale, solo coloro che hanno la missione vedranno gli oggetti.
Per le quest che richiedono solo un oggetto verrà aggiudicato un oggetto per ciascun membro del party con la quest.
Aggiunta animazione per il volo all’interno delle sfere astrali.
Corrette le quest delle isole astrali.
Marchi Aggiunti per per le pietre degli avventurieri.
Fissate le questioni relative agli incontri entranti e uscenti.
I seguenti tipi di mostri ora hanno gli attacchi più frequenti, ma meno potenti: Orchi, tartarughe, orsi, piante carnivore, Golem, topi, spiriti, regina delle termiti, alberi animati, Maghi e Zombie.
Problemi risolti riguardanti gli incontri al “gonfalon of war”: Nella chat ora appariranno messaggi riguardanti la morte di Cornet o i giocatori che Cornet ha ucciso.
La durata dell’effetto di Cornet dovrebbe essere visualizzata correttamente nella finestra di effetti.
Segni della potenza dovrebbero cambiare in modo corretto.
Risolto un problema relativo alla Daily Heroic Quest.
Quest ” meeting the traitor” il secondo stage ora può essere completato.
Gorislav Gipatsky, the innerkeeper: dovrebbe essere in grado di ripristinare la cattiva reputazione con i traders di fazioni libere, ciò era dovuto a un problema con la quest “robbery of trade wagon”.
Quest Sarnaut secrets,Astral demons e holy weapon mysteries: non dovrebbero essere più divise in quest separate.
Lightwoods
key tower quest: i giocatori riceveranno ora un dispositivo per monitorare i mostri guardie.
medicine for madness quest: il tempo di ricomparsa dello scoiattolo Big Sharptooth è stato ridotto.
Birch brooms quest: più betulle sono state aggiunte allla zona.
Forest agitators quest: Aggiunti più agitatori nella zona.
Fleers Unicorn quest: Il tempo di ricomparsa dell’unicorno e’ stato diminuito.
Fortezza Oreshek
Alcuni meccanismi degli assedi sono stati sistemati.
La quantità di nemici è stata aumentata.
Siveria
Origins of the Undead: I giocatori dovrebbero essere in grado di entrare nel sepolcro per ottenere la tavola.
Board Them! Quest: tutti i membri del gruppo possono ora ottenere una chiave e i documenti.
Il Capitano Krukov ora può essere ucciso più volte per ottenere l’oggetto della quest.
Quest initiation ritual: aggiunto l’effetto visivo per Spark.
Quest Molotov correspondence: se i giocatori perdono l’oggetto della quest, possono ora ottenerne un’altro della Famiglia Sombre.
Quest Bear Totem: l’oggetto ora sparisce solo dopo che la quest e’ stata completata.
Quest Tiger’s Fury: Il segnalino mappa è stato corretto.
Darkwater
Quest Albero Genealogico: l’indicatore sulla mappa e la descrizione sono state migliorati.
Quest last term: l’indicatore sulla mappa e la descrizione sono state migliorate.
Quest rune remover: sessione di gioco non dovrebbe più interrompere i giocatori.
Castello di Blight
Risolto un problema riguardante la scena finale dell’incontro.
L’Effetto visuale è stato aggiunto ai cancelli del castello.
I pet sono ora in grado di attaccare Mor’Guun.
Eroic encounter ora può essere completata, anche se l’intero gruppo è morto una volta.
I membri dell ‘Impero non possono più uccidere Dakkar de Desirae.
Frontiera Frozen
I crediti della quest per i morti non sarnno più assegnati ai giocatori al di fuori del gruppo.
Tenebra
L’uccisione di qualsiasi mob della fazione Blood Seeker alzerà la reputazione di un giocatore con gli Elfi.
Aumentato il numero dei vampiri che compaiono.
On the other side of darkness quest: la durata dell’effetto della pozione dei Werewolf è stato aumentato.
Traitor quest : L’ oggetto della quest può essere ottenuto mediante il completamento della quest field test. Se un giocatore perde l’oggetto, può ottenerne un altro da Frederik de Ardeur.
Important evidence quest: gli oggetti della quest ora spariscono dopo il completamento della quest Breeder of Darkness.
Nezebgrad
Il tempo di ricomparsa del Signore Oscuro è stato ridotto a 2 minuti
Diminuiti i tempi di caricamento delle fogne.
Civil Duty quest: aggiunta l’animazione dei personaggi.
Corretta l’illuminazione nella Astral Academy degli Xadaganian.
Aggiunto un nuovo tipo di manufatto al XAES.
Corretta l’illuminazione in XAES.
Secret Lab
Demon of the secret lab quest: i giocatori dovrebbero ora in grado di completare la quest.
Distretto Militare Igsh
Milk of the wounded quest: Più cavalli Xadaganian sono stati aggiunti nella zona.
Goblin Prisoner quest: Il tempo di ricomparsa dei mostri della quest è stato ridotto.
Experimental Weapons quest: il tempo di lancio di “bone saw” è stato ridotto.
Pratice of the spider quest: l’oggetto della quest non dovrebbe più scomparire.
Way to the freedom quest: Il tempo di ricomparsa dei mostri della quest è stato ridotto.
Flag of the Red team quest: Il tempo di ricomparsa della cesta è stato ridotto.
Blue Bullies quest: aggiunta una medaglia Orco per summonare gli Orchi per il duello.
Helping the Sharpshooters quest: I generali ora possono uccidere solo cinghiali e l’indicatore mappa è corretto.
The mysterius totem quest: Aumentato il raggio intorno al totem in cui i giocatori possono uccidere i mostri della quest.
Returned of Shakybones quest: Il tempo di ricomparsa dei mostri della quest e’ stato ridotto.
I luoghi di resurrezione sono stati sistemati.
Delivering the Good news quest: gli effetti visivi sono stati migliorati.
Bolstering supplies quest: L’oggetto richiesto dalla quest e’ stato cambiato con deboli strisce di rame.
Necro-Rhino dovrebbe comparire in modo corretto nell’incubatore necro..
Migliorata la grafica nel pozzo nero.
Termite queen quest: ridotto il tempo di ricomparsa di Termilla.
Fuse le quest “Meeting whit a Fanatic” e “Revelation of Fanatic”.
Third Flaggstaff quest:: Il tempo di ricomparsa per il Necro-rhino è stato ridotto.
Mar Morto
Il tempo di ricomparsa del re scorpione e’ stato ridotto.
I punti di resurrezione son stati sistemati.
MANANAZEM Research Institute
Inquiry tools quest: ridotto il tempo di ricomparsa della cassa.
struggle of forces quest: Corretto il tempo di ricomparsa dei mostri della quest.
I giocatori sono ora in grado di abbandonare la quest e riprovare. </ Strong>
Save our Sparks quest: i giocatori possono ora collezionare sparks.
Wild Island
Final Proof quest: Il tempo di ricomparsa di martello e scalpello e’ stato ridotto.
Funeral fire quest: Il tempo di ricomparsa dei corpi degli orchi e’ stato ridotto.
Skin of white tiger quest: il tempo di ricomparsa della tigre bianca e’ stato ridotto.
Asse-Tepkh
Le quest “Slaught in the League Camp” e “Raid on the Imperial Camp” ora non sono più ripetibili.
Professioni
Aggiunti i livelli di qualità di lavorazione delle risorse.
Quest base del Mining: L’oro dovrebbe comparire correttamente.
Corretti i nomi ripetuti dei componenti del crafting, aggiunti i componenti mancanti.
Aggiustate le ricompense delle quest per le quest di di formazione delle professioni (training quest).
Le ricompense per le missioni di formazione professionale ora sono adeguate.
il prezzo dei componenti e delle risorse e’ stato adeguato.
Erboristeria, Mining
Le risorse che compaiono in Lightwoods e Nezebgrad sono state migliorate.
cambiato l’oggetto della quest dal calcare al rame Debole in varie missioni.
Smontaggio oggetti
Il numero di oggetti che possono essere smontati sono stati migliorati.
Alcuni strumenti di smontaggio sono stati fissati.
Alchemy
Invece di una potente mistura, l’alchimista riceverà una pozione più debole quando fallirà una ricetta.
Lavorazione di cuoio, sartoria, blacksmithing
Nuove ricette al di sopra del livello 380 sono state aggiunte.
Il rame debole ( weak copper ore) può ora essere estratto.
Alcune cose degli scudi di basso livello, sono state corrette.
La possibilità di aumentare il livello di abilità dopo aver avuto successo craftando una ricetta sono state aumentate.
Alcune caratteristiche dell’oggetto sono state modificate.
Aggiunti componenti di alto livello che verranno usati in ricette di alto livello.
Astral
Hangar
La nave del giocatore ora appare entrando nel capannone.
Quando una nave è completamente rotta, i dispositivi possono essere visualizzati correttamente.
Nave
La Visiera di navigazione ora non ha capacità “silenzio”.
Quando l’obiettivo è selezionato nella visiera, tutti i membri dell’equipaggio si vedono, anche se nessuno sta controllando la visiera.
La grafica del Astral e gli oggetti nella Visiera di navigazione sono state migliorati.
L’esplosione del reattore ora finisce dopo aver ricevuto il danno.
I cannoni dovrebbero ora sparare immediatamente.
I cannoni della nave ora possono cambiare l’angolo di sparo e sparare nella direzione indicata. Maggiori danni vengono causati se il colpo e’ vicino al centro del bersaglio.
I cannoni dovrebbero caricarsi correttamente quando si attaccano i mostri astrali.
Corretta l’apertura delle casse nelle isole astrali.
Vari reattori, scudi, motori, volanti, e cannoni sono stati aggiunti.
La visiera di navigazione ora mostra tutti i settori disponibili dell’Astral con segnato il settore attuale. La nave ora può modificare il livello di accesso alla zona.
La visiera di navigazione può ora mostrare obiettivi diversi – le navi nemiche, le isole astrali e i portali.
Meccanica di abbordaggio: L’imbarco dei cannoni non dovrebbe più essere necessario. Se le navi sono abbastanza vicine, i giocatori possono abbordare la nave nemica con uno speciale teletrasporto.
Il surriscaldamento dei reattori dovrebbe essere visualizzato correttamente sui manatubes.
Creature
I mostri astrali ora infliggeranno più danni alla nave.
Ora e’ più facile colpire i mostri Astrali.