Archive for ottobre, 2010

Generale

Incenso

Si può avere un effetto da incenso giornaliero gratis.
I giocatori Lega parlano a Marianne de Ardeur a Novograd, che si trova nella chiesa nella piazza principale di Novograd.
I giocatori Impero parlano a Elizaveta Rysina, al piano sotterraneo di Yasker’s Tower.
Dovete solo parlare due volte a questi NPC.

Bug Fixes

La friends list funziona di nuovo.
Sistemate le statistiche del Charm of Inspiring Energy.
Ora si può disequipaggiare la Vial of Demon Venom e altre collane simili.
I giocatori della fazione nemica con la bandiera PvP alzata non saranno più a volte invulnerabili agli attacchi.
Le rune non scompariranno più se rimosse dagli oggetti quando la borsa del giocatore è piena.
I giocatori dovrebbero ora poter aprire le borse di schegge di cristallo ricevute con la mail ingame.
Rimosso il messaggio di errore sulla distruzione della runa quando si usa un Astral Rune Removal Seal.
Dovrebbe ora di nuovo essere possibile aggiungere i personaggi a una friend’s list.
Dovrebbe ora di nuovo essere possibile mettere all’asta oggetti suddivisi in due o più mucchi.
Non si può più accumulare gli effetti di Battle Lust.
Sistemato il modo in cui funziona lo Shriveled Vampire Heart: adesso ha un cooldown di 30 secondi e cura 1 hp per ogni punto di danno inflitto; la cura non dipende dalla complessità della ferita.
I giocatori dovrebbero ora poter ricevere oggetti invitati tramite la mail ingame.

Quest

I segni delle quest sopra chi le da non scompaiono più quando il registro delle quest è pieno.
Aggiunto un messaggio che dice che un oggetto aperto è vuoto. Ad esempio, tale messaggio apparirà quando viene aperto un forziere vuoto mentre siamo sulla quest Knowledge is Power!
L’attuale quantità di Combat Glory viene ora mostrata nel registro delle quest per le quest di combat rank.
I livelli delle quest sono adesso mostrati nella descrizione delle quest quando si parla ai NPC che le danno.

Interface

Un’icona che mostra l’archetipo del personaggio adesso viene mostrata permanentemente accanto al nome del personaggio.
L’interfaccia della mail ingame adesso mostra il numero della pagina e il numero totale della pagine.
La durata di cooldown di un oggetto adesso viene mostrata passandoci sopra il mouse.
Quando si attacca un personaggio, l’attaccante viene mirato automaticamente. La distanza del target è stata aumentata fino a 100 metri.

Patronato e Rune

Aggiunta una finestra che permette ai giocatori di scegliere su quale stat applicare il bonus del patronato. Si può aprire la finestra cliccando l’icona del martire patrono del personaggio.
Non viene più spesa mirra quando una singola stat viene scelta ripetutamente come bonus del patrono.
Le borse di schegge di cristallo e di polvere d’oro ora si aprono istantaneamente.
Le rune di primo livello non sono più legate, bound, al personaggio.
Quando si sostituisce una runa incassata con un’altra runa, una finestra di popup avviserà che la runa incassata potrebbe essere danneggiata o perduta.
Le rune di primo livello non possono essere più vendute ai venditori.
Il livello massimo di una runa è aumentato da 10 a 13.
Le slot per rune grandi saranno espanse automaticamente. Le slot che potevano contenere rune dal livello 1 al 10 ora possono contenere rune dall’1 al 13.
Gli oggetti ottenuti nel mondo del gioco non conterranno più rune:
o I giocatori possono adesso comprare rune di livello 1 dai mercanti in gioco.
o La Mysterious Family venderà rune di livello 1 a tutti i personaggi Lega.
o Semer Nemar venderà rune di livello 1 a tutti i personaggi Impero.
I Martiri Patroni di livello 40 e oltre adesso ottengono nuovi livelli più velocemente. L’uso delle abilità del Patrono da livello 40 e oltre concederà più esperienza del Martire.
La durata del cooldown dell’abilità del Patrono Martyr’s Guidance è adesso 5 minuti.
L’abilità del Patrono Martyr’s Protection adesso rimuove la maggior parte degli effetti di stun, di stordimento.
L’abilità del Patrono Martyr’s Salvation adesso restituisce mana ai minion del Summoner e ai pet del Warden.
I personaggi con il quarto livello di patronato non potranno più accettare la quest per il terzo livello di patronato.
Non sono più prese le rune al personaggio quando una quest di patronato che richiede le rune viene abbandonata.
Semplificate le quest per il terzo livello di patronato. Ora 3 di ogni oggetto soddisferanno le quest, mentre prima erano 10.

Allods Boutique

I giocatori ora riceveranno una mail ingame se un oggetto dell’Allods Boutique scade mentre sta in banca.
Un popup adesso appare che mostra il rank di una cavalcatura.
L’Allods Boutique si è data una rinfrescata! gli oggetti sono raggruppati in categorie e catalogati in maniera più intuitiva.
E’ ora possibile acquistare vari oggetti in una volta dalla Allods Boutique.
I segni ora appariranno per 30 secondi sulla testa di un personaggio e per 10 minuti sulla testa di un NPC.
L’Admiral’s Haversack e l’Enchanted Dragonhide Backpack sono stati aumentati. Adesso hanno un totale di rispettivamente 108 (54 oggetti e 54 reagenti) e 96 (48 oggetti e 48 reagenti) slot.
Gli slot per rune grandi fatti con gli Adamantine Engraving Kits conterranno adesso qualsiasi runa di livello 1-13.
Aggiunti nuovi oggetti:
o Gemstone Chest: Questo forziere contiene 5 Astral Gemstones. Le Astral Gemstone possono essere trovate anche negli Allods e si usano nella quest per ottenere un ruby aggiuntivo. I personaggi di livello 40 e oltre devono parlare al loro class trainer per saperne di più.
o Cooling Liquid: Questo pratico liquido è il massimo fra i viaggiatori del Deep Astral. Riduce istantaneamente il calore del reattore di 500 punti.
o Ship Renaming License: Questo oggetto permette di dare il nome o rinominare la vostra nave astrale. Si consuma dopo l’uso.
o Master Goblin: Usate il Master Goblin per accedere alla banca, l’asta e la casella diposta mentre siete in giro. Il Master Goblin funziona anche da mercante così potete vendere le spoglie delle vostre avventure senza interromperle.
o Magic Ink: Questo inchiostro serve per pubblicare i messaggi nelle sezioni General Announcements e Guild Announcements del bollettino. Le bottiglie di inchiostro appariranno nel vostro inventario, ma si possono cliccare con il destro per immagazzinarle nel tab delle currency.
I seguenti oggetti sono stati rimossi dalla Boutique:
o Steel Chest
o Mithril Chest
o Adamantine Chest

Social

I membri di di un raid o di un party ora possono essere aggiunti a una friends list cliccando col destro sulla loro icona di classe e scegliendo l’appropirata opzione.
Aggiunto un bottone alla tab di Gilda della finestra Social. I compagni di gilda possono essere aggiunti alla frined list cliccando questo bottone.
Aggiunta una funzionalità alla finestra di gruppo/raid che permette al leader di controllare se sono tutti pronti. A tutti i membri del gruppo o del raid viene mostrata una finestra dove possono confermare se sono pronti o no per iniziare.
Quanto un guild leader tenta di sciogliere la gilda, adesso appare una finestra di conferma.
Aggiunta una nuova interfaccia di Bollettino a cui si può accedere attraverso l’interfaccia Social (G):
o I messaggi sono divisi in 3 sezioni: Looking for Group, General Announcements, e Guild Announcements.
o Looking for Group – Permette ai giocatori di cercare compagni di gruppo. I messaggi pubblicati su questo tabellone sono visibili ai giocatori +/- 2 livelli rispetto a chi li pubblica.
o General Announcements – I giocatori possono pubblicare annunci o messaggi in questo bollettino usando le bottiglie di Magic Ink.
o Guild Announcements – I guild leader e gli ufficiali possono pubblicare messaggi per la loro gilda su questo bollettino usando le bottiglie di Magic Ink.
o Tutti i messaggi nelle sezioni Announcements del bollettino dureranno 1 settimana.

Aggiunta un’interfaccia di calendario in gioco.
o Il canlendario ha 4 categorie: Recommended, Daily, Repeatable e altro.
o Il Calendario terrà traccia delle quest giornaliere, daily, che potete completare, vi raccomanderà le quest giuste per il vostro livello e terrà traccia degli eventi ingame e delle offerte speciali.
o Per ogni evento, viene mostrata una descrizione, la data, l’ora, il livello richiesto e la popolarità.

Emotes:
o Aggiunto un nuovo tab in alto a sinistra della chat box dove si può accedere alle emotes in forma di bottoni.
o Le emotes preferite possono ora essere trascinate e messe nelle action bar per accedervi istantaneamente.
o Le animazioni di alcuen emote sono state modificate significativamente.
o E’ stato aggiunto un parlato alle animazioni di molte emotes che aiuteranno a migliorare l’ambientazione di Allods online.
o Aggiunte delle emoticons, che appariranno sopra un personaggio per aiutare ad esprimere lo stato d’animo del giocatore. I giocatori possono selezionare un’emoticon cliccando l’icona accanto al tab delle Emotes.

Professioni

Aggiunto un popup di tutorial per le randomizzazioni del crafting.
Quando viene usato il Mysterious Metal Shard per resettare i risultati del mining, viene mostrata la giusta quantità di currency spesa.
Gli oggetti maledetti non possono essere più disassemblati.

Cavalcature

Le statistiche delle cavalcature sono ora mostrate correttamente dopo aver ottenuto i rank 3 e 6 di Piercing Gase. Aggiunte animazioni per montare, smontare e passare di livello. La barra dell’esperienza di una cavalcatura ora diventa rossa se si raggiunge il limite giornaliero di cibo. I personaggi non smonteranno più quando spacchettando i Sacks of Vittles o danno da mangiare alla cavalcatura. Il cibo per la cavalcatura adesso si apre istantaneamente. Le statistiche della cavalcatura per il prossimo livello ora appaiono in una finestra popup quando si passa sopra con i mouse sull’icona della cavalcatura nelle stalle. Non si può più montare in forma di animale. Le statistiche della cavalcatura nella finestra delle stalle ora appaiono correttamente.

Classi

Generale

L’effetto di Storm adesso svanisce dopo il logout.
Sistemato un bug che non faceva ricevere esperienza o loot ai Summoner e ai Warden dai mostri ucccisi con l’assistenza del pet.
Gli item con una vita limitata venduti ai vendor adesso possono essere ricomprati.
Quando i mostri sotto effetti di controllo come Tornado lasciano il combattimento, quegli effetti svaniscono immediatamente, non quando finisce la loro durata.
I mostri ora “vedono” i pet e reagiscono ad essi come reagiscono ai personaggi.
I ruby ottenuti dopo il levelup adesso si possono ricevere solo dal class trainer.

Healer

Divine Foresight ora dura un’ora. Si può influenzare solo un bersaglio alla volta. Non impedisce la morte da danno eccessivo.
Sistemato un bug di Divine Foresight. Non cura più il bersaglio più di una volta.
L’effetto di Silence inflitto dall’abilità del Priest Hold in Contempt ora può essere fatto svanire come tutti gli altri effetti di questa abilità.
Il costo in mana di Perpetual Healing è aumentato.
Surge of Faith adesso aumenta l’efficacia di Perpetual Healing e di Cleansing Flame del 5%, 10% o del 15% a seconda del rank.
Divine Infusion adesso aumenta la percentuale di critico del danno periodico di Cleansing Flame e la cura periodica di Perpetual Healing del 33%, 66% o 100% a seconda del rank.

Paladino

I talenti e i ruby sono stati resettati.
Strike of Justice ora può essere applicato quando il bersaglio è almeno 8 metri dal personaggio. Ignorerà anche gli effetti di Silence come tutte le altre skill relative alle armi.
Pious Brand, spell razziale dei paladini elfi, ora aumenta la complessità della ferita del 100%.
Retribution non riduce più la velocità di movimento dei bersagli.
Heavenly Nova non cura più. Invece, infligge un danno a tutti i bersagli in un raggio di 10 metri e riduce la velocità di movimento di tutti i bersagli sotto l’effetto del Mark of the Pariah.
Il danno di Heavenly Nova non è più determinato dalla percezione del Paladino.
Monk’s Reflexes, Zealot’s Fury, Ascetic Training, Righteous Fortitude, Disciple’s Power adesso aumentano le stat corrispondenti del 3% per rank.
Wave of Life adesso aumenta il danno inflitto da Retribution, Condemnation e Penance.
Non si può più rimuovere l’effetto di Healing Touch con abilità che rimuovono gli effetti che debilitano il movimento, come Martyr’s Protection.
Blessed Light ora funziona correttamente con Surge of Light.
Sword of the Just ora riduce il cooldown di Strike of Justice del 15%/30% e il tempo di cast di Strike of Justice di 0,5/1 secondo a seconda del rank.
L’abilità dell’orco paladino Exhaust Evil non prosciugherà l’energia del bersaglio.

Mago

I talenti e i ruby sono stati resettati.
Icy Grave adesso rimuove gli effetti di Wall of Flame.
Gli effetti di Wall of Flame, Elemental Shield e Reflections possono ora essere rimossi da qualsiasi incantesimo che dissolva le magie.
Sistemato un bug che rendeva le skill temporaneamente non disponibili dopo aver castato Wall of Flame.
Wall of Flame non blocca più il bersaglio ma, a seconda del rank, riduce la sua velocità del 40%, 60% o 80%.
Wall of Fire ora appare istantaneamente quando viene lanciato lo spell appropriato. I nemici a portata ricevono il debuff Intense Fear.
L’effetto di Lava Spill si accumulerà anche se castato da personaggi diversi.

Summoner

Debilitating Plague ora funziona diversamente – Impedisce temporaneamente al giocatore di fare ogni azione e lo rende immune a tutti gli effetti o attacchi.
Evil Genius ora aumenta Intelligenza del 3%, 6% o 9%.
Calculating Mind ora aumenta Perception e Wisdom del 3%, 6% o 9%.
Panic Monger ora non solo riduce la durata di cooldown di Fear, ma aumenta anche la sua portata del 20%, 40% o 60% a seconda del rank.
Blood Aegis ora ha 6, 8 o 10 cariche a seconda del rank. Ogni carica aumenta l’armatura del summoner dell’8%.
Corrosive Acid ora aumenta la quantità di danno da acido inflitta a un bersaglio.
I ruby nella griglia dell’Acid Bolt sono stati resettati.
I ruby di Blood Tap, Darkweaver, Burning Acid sono stati spostati.
L’effetto di silenzio del Lurker dura 8 secondi. Il lurker ora cerca di avvicinarsi al suo bersaglio per applicare questo effetto.
Il lurker non riceverà più danni dalla maggior parte degli attacchi aoe.
L’abilità Crush dell’Hellion non può più essere applicata a bersagli immuni al controllo della mente. L’effetto di questa abilità può essere rimossa da ogni spell che rimuove gli effetti di disarm.
Burning Acid ora funziona correttamente sui fiends.

Psionico

Talenti e ruby sono stati resettati.
Cambiamenti significativi nei talenti, nei ruby e nelle abilità razziali. Aggiornate le abilità razziali degli Psionici Xadaganian e Arisen.
Brilliant Aura non dipende più da Wisdom e restituisce l’1% del mana di base a tutti i membri del gruppo ogni 8 secondi.
L’effetto di Brilliant Aura ora svanisce dopo il logout.
La vita totale di Spectral Assassin è ridotta del 50%.
Flag of War non si alza più quando buffate i vostri alleati con Mental Twin attivo.
Carnivorous Muskirs a Holy Land ora interagiscono correttamente con Mental Twin.
I mostri non recuperano più la vita dopo aver ucciso il Mental Twin, ma attaccano lo Psionico invece.
I mostri ora reagiscono ai Mental Twins evocati in corsa.
Sistemato un bug del danno inflitto dagli psionici quando si usa Self-Destruction.

Scout

Talenti e ruby sono stati resettati.
Cambiamenti significativi nei talenti, nei ruby e nelle abilità razziali.
Hasty Disguise e il suo effetto ora hanno lo stesso nome.
Aggiunta l’informazione alla descrizione di Incendiary Arrow che il suo effetto può cumularsi fino a 3 volte.
Aggiunte informazioni alla descrizione di Caltrops riguardo la sua durata.
Subterfuge ora non fa sparire l’aggro del bersaglio verso il personaggio, ma invece lo riduce del 7%, 14% o 20% a seconda del rank.
L’effetto castato sullo Stalker quando si usa Shooting Position ora non si cancella se ci si muove e riduce la velocità di movimento del 70%.

Warden

Maul ora si può applicare a bersagli dietro il personaggio.
Scare ‘em, l’abilità razziale dei druidi Kanian, può ora essere fatta scanire da qualsiasi abilità che rimuove gli effetti di controllo.
IL bonus di danno dal Patronato ora ha effetto sui pet gemelli che appaiono quando si casta Call of the Wild.
Gli indicatori di salute e di energia del pet non spariscono più quando si casta Call of the Wild.
Aqua Morte ora è considerato un effetto di controllo.

Guerriero

I talenti e i ruby sono stati resettati.
La quantità di danno assorbita da Stony Resilience è aumentata del 25%. La probabilità di assorbire è abbassata del 50%.
Intimidation ora dura 8 secondi e non fa danno al bersaglio.
Stalwart Defense non riduce più la durata del cooldown di Intimidation.
Agile Maneuvers, Daredevil, Lethal Blows, Rugged Fighter e Rampaging Menace ora aumentano le stat corrispondenti del 3%, 6% e 9% secondo il rank.
Augmented Armour ora aumenta l’armatura del 2, 4 o 6% secondo il rank.
Living Armor aumenta armatura del 5%.
Unyielding Resolve ora diminuisce il danno preso dai critici del 10%.
La durata del cooldown di Bulldoze è ora 10 secondi.
Quando è attivo Might Over Magic, la probabilità di bloccare gli attacchi magici ora eqivale a quella di bloccare gli attacchi fisici.
Solid Defenses ora ridure la probabilità di ricevere un critico del 50%.
Silence, un debuff di Gut Punck, ora dura 3, 5 o 7 secondi a seconda del rank di Gut Punch.
Ogni stack di Impenetrable Barrier ora aumenta la probabilità di bloccare del 10% e diminuisce il danno in arrivo del 3%.
L’effetto di disarm di Shattering Strike ora dura 5, 7 o 9 secondi a seconda del rank.
Inciting Shot ora ha un tempo di cast di 0,5 secondi.
Sistemato un bug che faceva prendere più salute di quella data quando si attivava Die Hard.
Battle Frenzy non impedisce più a un giocatore di ottenere vantaggio nel combattimento. La durata del cooldown è cambiata da 90/60 secondi a 120/60 secondi a seconda del rank.
Bash non stordisce più sempre il bersaglio.
Ram non stordisce più sempre il bersaglio. La durata del cooldown è cambiata da 35/30/25 secondi a 40/35/30 secondi secondo il rank. La durata dello stun è cambiata da 3/5/7 a 4/5/6 secondi. La probabilità di stordire bersagli immobili è ridotta al 50%.

Il Mondo
Generale
Le pergamene del Master Artisan ottenute come ricompensa di quest sono ora legate, bound, al personaggio.
L’esperienza per uccidere le guardie nei porti di entrambe le fazioni è stata ridotta.
Il costo per convertire la fatica in esperienza viene ora mostrato nei box di messaggio del Goblin Innkeeper.
Non sarà data esperienza per l’uccisione delle guardie vicino ai cimiteri a Asee-Teph, Eljune e Coba Plateau.
La quantità di esperienza guadagnata per l’uccisione di una creatura ora dipende dalle sue stat di difesa.
I Basalt Studded Bracers non riducono più Divine Resistance.
I livelli dei leader delle fazioni sono stati aumentati. Aidenus e Yasker adesso sono personaggi di livello 45.
I combattenti nell’arena possono ora essere targettati premendo Tab.
Tutte le scatole di deposito possono ora essere cancellate.
Le pietre miliari usate per le quest degli Historian ora spariscono immediatamente dopo l’uso.
E’ ora possibile liberarsi del Sacrificial Knife di ossidiana parlando ai leader delle fazioni, Aidenus o Yasker. Prima, il coltello non veniva rimosso dopo aver completato le quest The Fatal Key e A Well-deserved Reward.
La randomizzazione dei luoghi di spawn dei mostri rari è stata migliorata in tutte le zone.
I mostri non dropperanno più loot se non gli oggetti delle quest quando sono più di 5 livelli sotto il personaggio.
I mostri ora possono cambiare bersaglio quando inseguono i giocatori.
I membri di un raid appartenenti a gruppi diversi non sono più considerati rivali in arena.
Cambiate le stat di resistenza magica per la maggior parte degli oggetti:
-  Il tipo di resistenza ora dipende dal tipo di oggetto e la percentuale di resistenza dipende dal livello dell’oggetto e dalla qualità;
- l’unica eccezione sono gli oggetti nella mano secondaria: adesso anch’essi forniscono resistenza, ma a una scuola di magia scelta a caso, a differenza degli altri oggetti;
- in generale, le resistenze magiche sono adesso distribuite più equamente, e sarà più difficile raccogliere un set di oggetti che forniscano una resistenza più alta a una particolare scuola di magia.
Sistemato un bug che faceva perdere i talent point se i giocatori facevano logout dopo aver compleato l’istanza all’inizio senza averli usati.
Sistemato un bug che faceva perdere i personaggi se il giocatore faceva logout dopo aver completato l’istanza di partenza.
L’Amulet of True Faith richiesto per le quest World Mystery ora può essere cancellato dalla borsa.

Novograd
Un venditore di armature per le classi melee è apparso nell’Aidenus Tower. I personaggi possono commerciare con lui solo se la loro reputazione con i League Seekers è Trusted, fidata, o più alta.
Siveria
Durante la quest The Origins of the Undead, i giocatori possono usare il forziere anche se il primo tentativo fallisce.
Talon the Forester adesso ha l’appropriata icona da boss.
Le Yak Bone, le ossa di yak, che possono essere lootate per la quest Bones for the Guardian, non sono più marcate come oggetto di quest.
I Barrel of Pickled Omul, richiesti per la quest A Rare Pickled Treat, ora possono essere immagazzinati in gruppi di 5.
I Refined Copper Blank non spariscono più quando la quest Copper Expedition viene abbandonata.
I Mutineers’ Documents, droppati da Nestor Kryukov, non verranno più droppati dopo che viene completata la quest Rebels’ Plans.
I personaggi ora resuscitano a Sieged Stronghold quando muoiono a Bone Vallery.
I personaggi ora resuscitano a Gravestein se muoiono a Frore Foothills.
Sistemato un bug che faceva bloccare i personaggi nel ghiaccio a Siveria e altri luoghi dal clima freddo.

Darkwater
La quest Seeking out the Elves ora è disponibile al livello 20.
I Savage Wolves che abitano le aree vicino a Astral Bay e a Lupinwood ora sono creature di livello 18-19.
Gli spiriti che appaiono durante il rituale a Witch Circle non attaccheranno più un Mental Twin, anche se quest’ultimo viene evocato dopo che il rituale è iniziato.

Castle Blight
Svetlana Valir non volerà più verso i giocatori in una bara, ma invece volerà per la hall.
I mob di Lord Fetidflesh useranno Fatal Blow con meno frequenza.

Frozen Frontier
Adesso si può tornare a Siveria attraverso la June Sphere usando le Ancient June Ruins.
I personaggi non rinasceranno più a Novograd se cadono nell’Astral in qualche posto a Frozen Frontier.

Tenebra
Il Voracious Bat adesso apparirà soltanto quando la lanterna è accesa durante la quest Necromancer’s Lantern.
La durata di cooldown di tutte le lanterne in questa zona è stata ridotta.
Aumentata la quantità di Strange Soil che produce i funghi di terra per la quest Tasty Mushrooms.
La ricompensa della quest The Ancient Spider adesso è utile per ogni classe.
I personaggi ora risorgono a Summer Manor se cadono nell’Astral vicino a Western Border.

Nezebgrad
Quando viene abbadonata la quest That’s not Trash!, non si perde più il ricamo.
Sarbaza Harakhte il portal keeper vicino a Yasker Tower, non sta più in piedi nel terreno.
Un mercante di mirra è stato messo nella zona di resurrezione vicino a Silverclaw Foothills.

Lab Thirteen
La Warden’s Refreshing Potion non rimuove più gli effetti di Sand Trap castata dalle Termites.
La Warden’s Refreshing Potion non rimuove più gli effetti di Stickly Slime castato dalle Slugs.
La Termites’ Poisonous Saliva non influenza più la regenerazione di mana o energia.
I Will-o’-the-Wisps ora sono mob di livello 20-21.

Severny Steppe
I soldati richiesti per la quest Symbol of the Reds ora sono mob di livello 10-11.

Dead Sea
I personaggi ora non rimangono più bloccati nella gabbia durante la quest Captive Freeborn.
Gli oggetti richiesti dalla quest Fancy Feathers ora droppano per ogni giocatore.
Il nome della zona per la quest The Astral Extract è ora mostrato correttamente nel log.
La Flag of War di Strina the Fierce che deve essere scortata dalle miniere per la quest Rescuing the Heiress è ora abbassata.
La quest Setting up a Portal Network ora è disponibile al livello 15.
L’Elite Sunclaw Centipede è ora ostile verso i giocatori.
Il Strange Black Obelisk può ora essere usato immediatamente dopo il primo uso.
E’ stato reso libero un nuovo percorso intorno Laguna Boil, per fornire un accesso più facile ai generatori della quest Reinforcements.
I Criminal Scouts ora sono mob di livello 18-19.

Zit Headquarters
Sistemato il bug che impediva ai giocatori di usare l’Astral Spark Catcher.
E’ ora impossibile lootare i cadaveri se sotto l’effetto di Paralyzing Poison castato dai Dune Scorpions.
La ricompensa in denaro per completare la quest The Jezebel Harpies è stata aumentata.
I livelli dei NPC di Tep Worshippers e Tep Servants richiesti per la quest Tep’s Servants sono aumentati.

Laguna boil
I Soulscorchers evocati da Semer Karpol ora spariscono se egli recupera la salute.

Wild Isles
I personaggi non resuscitano più a Nezebgrad se muoiono saltando nell’Astral a Fierce Isle.
I giocatori non rinascono più nella loro capitale dopo essere morti cadendo nell’Astral sotto l’effetto di buff che aumentano la velocità.
Murd the Bloodthirsty, Brod the Roughneck e Purshin the Righteous, che appaiono durante la quest del duello, ora spariscono quando la quest viene abbandonata.

Holy Land
Uccidere l’Imperial Battlemaster ora sarà contato per la quest Imperial Sentinels.
L’Archaelogical Cleanser acquisito durante la quest Dirty Problem sarà rimosso dalla borsa se la quest viene abbandonata.
Quando viene uccisa la Disruptive Banshee per la quest The Tomb of the Dead City, la quest sarà considerata completata per il giocatore che ha usato l’oggetto.
L’opzione di dialogo di Esther de Desirae “Ask for a banner to capture a Site of Pover” sarà ors disponibile solo dopo aver accettato la quest Capturing the Sites of Power.
Le spore richieste dalla quest Turtle Crystals non sono più droppate dai Giant Muskir.

Eljune
Le Squirrel Ears richieste dalla quest The Squirrel Threat possono ora essere immagazzinate a  gruppi di 10.
Uccidere qualsiasi Imperial Guardsman inclusi quelli che stanno seduti viene ora contato per la quest Death to Imperial Soldiers!.
Le quest per il livello 4 del Patronato sono ora disponibili quando il personaggio arriva al livello 30.
Le Lake Lizards sono ora contate per la quest Lake Monsters.
I League Defenders che appiaiono durante la quest Strange Happenings sono ora ostili ai giocatori.
I NPC che iniziano le quest di attaccare o difendere l’avamposto ora stanno dentro le tende. I NPC specifici per la fazione che iniziano le quest di attaccare l’avamposto compariranno di conseguenza.
I giocatori non possono più attaccare i nemici nei cimiteri neutrali.

Isle of the Dead
L’Isle of the Dead è stata trasformata, ora è più interessante e più spaziosa.
Aumentato il danno inflitto da Genoer the Devourer del 5%.
Il danno inflitto dall’effetto di Endless Contempt a tutti i giocatori vicini è aumentato del 400%.
L’effetto Empathetic Contact viene ora castato solo quando inizia il combattimento.
Sistemate le descrizioni di Empathetic Contact.
Genoer the Devourer non recupera più gli hp durante il combattimento.

Coba Plateau
Il Postal Worker ora sta vicino al portal a Prospector’s Inn.
Il segnalino per la quest Problems of the Arisen ora mostra dove si può consegnare la quest.
Il manganese richiesto per la quest Purification by Stone viene ora droppato anche dagli Iron Elemental.
L’effetto di Intense Heat ora diminiuisce la regenerazione dell’energia del 50%, invec e che del 100%.
Tainted Eye non risucchia più l’energia.
Sistemati i bug delle animazioni dei personaggi dovuti agli effetti delle anomalie.
Aumentati i livelli dell’equipaggiamento dato come ricompensa per completare le quest di reputazione nella zona.

Coldberg
L’uso delle Astral Fangs nelle quest Astral Fishing e Astral Fangs ora conta per tutti i membri del gruppo.
L’uso delle Astral Fangs nella quest A Rich Haul ora conta per tutti i membri del gruppo.

Avilon
L’oggetto di quest Bertille de Pluie’s Report non può più essere commercializzato.
Yazes Shard
L’Obsidian Sacrificial Knife viene ora rimosso dalla borsa quando si consegna la quest The Demonic Gates.
L’abbigliamento da cultista indossato dal personaggio non influenza più la reputazione verso i demoni dopo aver visitato i Demonic Gates.
L’Arena of Death è stata migliorata:
- L’area dell’arena è più grande;
- gli eventi nell’arena hanno luogo giornalmente, vedi l’interfaccia del calendario per l’ora ogni giorno;
- i giocatori possono ora iscriversi all’evento nell’Arena of Death parlando all’araldo nell’accampamento della loro fazione;
- quando appare il NPC dell’Arena of Death, vengono scelti a caso 24 personaggi di ogni fazione e teletrasportati nell’arena;
- l’evento nell’Arena of Death dura 40 minuti. Forzieri rari, uncommon, appaiono ogni 2 minuti, forzieri epici, epic, ogni 4, e forzieri leggendari, legendary, ogni 20 minuti;
- ogni volta che viene catturato e portato dove va portato un forziere, tutti i personaggi da quella parte riceveranno un bonus di 200 Glory Points.
I giocatori non appaiono più nell’Arena se muoiono saltando nell’Astral accanto.

Demonic City
I giocatori abbastanza temerari da conquistare Demon City ora possono sfidare un terribile nuovo nemico – Gorluxor, il Great Mage Xadaganian ribelle. I giocatori si troveranno teletrasportati in un’area tutta nuova: le stanze private di Gorluxor. Qui, combatteranno con Gorluxor e i suoi molti cloni. Chi mostrerà il suo valore, avrà accesso a tesori inestimabili e alle risposte ad alcuni dei più grandi World Mysteries.
L’accesso alla Gorluxor’s Tower si apre quando sconfiggete i primi cinque boss. Qui incontrerete uno dei guardiani – Kazul l’Astral Watcher.
L’effetto di Unstable Curse, castata sui personaggi dagli Ancient Eye, può ora essere fatto svanire con ogni abilità che faccia svanire gli effetti magici.
Gli alleati di Armand de Doucer ora si uniscono a lui quando egli attacca i giocatori.
Ridotta la vita di Armand de Doucer.
Gli scudi sul terreno e sui personaggi non spariscono più durante la battaglia contro Armand de Doucer.
Quando viene rimossa la barriera da Zalmar the Twisted, questa non si riforma più dopo aver riloggato.
Anche gli Ancient Eye singoli sono ora immuni al controllo mentale.

Gipat
The First Trick viene ora considerato fallito dopo il logout.
I Wildflowers possono ora essere usati solo durante la quest The League’s Plans.
La quest The League’s Plans è ora più facile da completare per i personaggi Impero. La ricompensa è stata sistemata.
La creatura evocata dopo il completamente di Evolution or Creation? adesso sparisce quando muore il personaggio.
I White Flowers possono essere usati solo per la quest An old Recipe.
I Birch Sandles, richiesti dalla quest Popular Goods, ora si possono togliere dalla borsa.
I personaggi non subiranno più un danno da caduta quando si teletrasportano a Gipat.
Non si può più usare la pietra del portale verso Gipat durante il combattimento.
La Flag of War viene automaticamente alzata se entrate nell’Arena.
Aumentata la frequenza di respawn di ogre e boar.
Aggiunta una nuova quest giornaliera, Isle of Intrusion, data dal Messenger of Fate.
Uccidere le creature fantasma per la quest Transparent Request ora conta solo se il giocatore è sotto l’effetto di Ghostly Plane.
I Signs of the chose One non vengono più tolti se viene abbandonata la quest Punishment.
Gli Orc Hunters ora attaccato lo Spectral Ogre.

June Temple
L’ultimo boss a June Temple ora droppa oggetti epici.

Astral
Esplorazione dell’Astral
Sostituiti Mogilny Isle, Umoira Shard, Brightlake Settlement, Zaleskaya, e Lost Colony con cinque nuovi allods – Zavert Isle,Wolf Isle, Allod of Power, Silent Hills, e le Catacombs.
Isa Shard rimosso.
Cambiata la geografia di Hikut Shard.
Altri Astral Allods sono stati modificati per migliorare il gameplay.
Sono stati aggiunti mini-boss ad alcuni allods. A volte droppano dispositivi per la nave.
Alcuni dei vecchi allods sono stati sostituiti da alcuni completamente nuovi.
Gli allods appaiono nel gioco in maniera diversa:
- un set unico di allods viene generato per la vostra nave, senza guardare il numero di altri giocatori in astral;
- vedrete solo i vostri allods sullo scanner, ma nel mondo del gioco e sulla mappa, sono visibili tutti gli allods;
- non si può atterrare sugli allods appartenenti ad altre navi.
Alcune creature in Astral ora danneggiano lo scafo della nave, non gli scudi.
I personaggi ora rinascono nell’hangar se muiono durante le quest di tutorial per la guida della nave.
I viaggiatori astrali Afanasy Nikitov e Fedor Stablemanov che si trovano nelle Accademie delle capitali delle fazioni ora danno quest giornaliere casuali che portano a un allod astrale. La quantità degli Astral Treasures sulle navi distrutte alla deriva nell’astral è stata aumentata. Ora essi contengono più materiale da riparazione, riducendo così i costi di riparazione.
I giocatori ora possono completare la quest Repair Ship: Symbol of Victory dopo che hanno completato la quest Accelerating Repairs: Symbol of Victory.
Il tempo limite per l’accelerazione prima del salto è adesso 27 secondi.
La quantità del danno inflitto dai cannoni a fuoco rapido è diminuita.
I modelli oggetto (mob, wormhole) non si duplicano più visivamente dopo i balsi interhub.
Cambiato l’algoritmo dell’apparizione dei mostri vicino agli oggetti astrali, diminuendo così la probabilità che essi attacchino i giocatori subito dopo essere partiti dall’isola.
I viaggiatori astrali che sconfiggono il boss finale hanno ora la garanzia di ottenere oggetti epici.
Con poche eccezioni, le creature astrali ora non hanno più di due spell.
I giocatori non possono più lootare gli Astral Chests nell’hangar se non partecipano all’impresa per ottenerli.
Quando una nave trasporta forzieri, la sua velocità massima viene ridotta del 5%, 10% o 15% a seconda della quantità di forzieri.

Dispositivi della nave
La qualità di tutti i dispositivi viene ora indicata visivamente.
Il timer di autodistruzione della nave è aumentato da 10 secondi a un minuto.
Le riparazioni si fermano automaticamente quando entrate in astral.
Non si possono più sostituire il motore della nave, la barra del timone e la turbina.
Il nome del settore dove ci si trova viene ora mostrato sullo schermo del navigatore.
Ogni volta che la vostra nave viene scorta dallo scanner di un’altra nave, la corrispondente informazione appare sul vostro schermo del navigatore.
Ribilanciato il consumo di energia dei dispositivi della nave: gli scudi, i goblin e il visore non aggiungono più calore al reattore dato che non richiedono energia. Le abilità speciali dei visori, però, consumano ancora energia.
Il motore della nave consuma una quantità relativamente piccola di energia a velocita uno e due, e energia piena a velocità tre. Così, le navi possono compiere diverse manovre in combattimento.
Lo stato di sovralimentazione che raddoppia la velocità massima è ora disponibile per tutti i motori. Esso si spegne automaticamente se la nave riceve un qualsiasi danno.
I mostri astrali sono ora più facili da colpire. I cannoni hanno un mirino, e l’artiglieria mira automaticamente i bersagli se sono a portata di tiro.
Sistemata la funzionalità Visor Scanning. Ora mostra i mostri nell’hub della mappa attuale.
I collegamenti ad altri hub sono ora mostrati sullo scanner del navigatore.
Non è più necessario dare un nome alla nave appena costruita, i giocatori possono farlo dopo.
I giocatori devono ora scegliere saggiamente quali scudi installare sulla nave. Gli scudi che durano di più hanno una percentuale di recupero più lenta, e viceversa.
Ogni isola e relitto astrali sono ora difesi da una singola creatura astrale o nei forzieri astrali custoditi è stata aumentata la quantità di materiale per riparazioni.
Aggiunte sulla mappa didascalie ai wormhole che indicano il settore a cui essi conducono.
Sistemato un bug che impediva ai giocatori di resuscitare a Sick Bay se morivano lì.
L’effetto del buff dello Ship Master, che permette ai personaggi di riparare la loro nave, ora svanisce dopo il logout.
L’effetto dell’Engine Worker ora svanisce se un giocatore fa log out mentre manovra la nave.
La velocità del personaggio è adesso maggiore se ci sono goblin a bordo.
La quantità di emanazioni astrali assegnata alla nave quando si lascia l’hangar è stata ridotta; anche la quantità necessaria ad usare le funzionalità dello scanner è stata ridotta.

Volume 2.0 Rise of Gorluxor

Il volume 2 porterà diversi cambiamenti ad Allods Online, più che fix a bug presenti implementerà nuove features o cambiamenti alle zone, come ad esempio all’Astral.

La lista complete (in inglese) della patch note la trovate qui.

Mentre qua vengono analizzate le modifiche all’interfaccia.

Le modifiche ad alcune Astral allods invece le trovate in questa pagina.